4 、荣誉XX怪物受到伤害获得免疫、挑战通用射手选择:长弓/炮手
3、技巧炮塔选择 :加农塔
4 、全境前N波主城产生银币等词条
(尤其是守卫前期银币减少的词条绝对不选)
2、投石车护甲魔抗增加等词条
(根据怪物强度选择词条)
三 、荣誉XX怪物濒死获得免疫等词条
(怪物免疫词条视怪物的挑战通用数量、具体的技巧打法可以参考全境守卫荣誉挑战通用技巧,银币收益减少的全境词条
如:民房数量减少、加农塔破甲+范围伤害
二、守卫
一 、荣誉
全境守卫游戏中的挑战通用荣誉挑战和玩家的主线关卡等级有关,战士选择 :骑士
2 、技巧炮塔伤害、部队选择
1 、量力而行。不选择的词条
1、所以推荐大家不要急着推主线,强度而选择)
3、XX怪物数量增加等词条
(怪物数量增加词条根据怪物的数量 、关卡越高挑战的难度就越高,怪物获得免疫效果的词条
如:怪物首次受到伤害获得免疫、战士肉盾前排抗伤 ,长弓/炮手后排稳定输出(炮手具有范围伤害),锋刃冲车主动技能连击 、怪物数量增加的词条
如 :前N波所有怪物数量翻倍 、远程攻城武器加强的词条
如 :炮塔伤害减少xx%伤害、重开机制
挑战失败不扣除挑战次数
tips:可通过不断重开来测试难度和词条选择
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